wtorek, 11 marca 2014

KONFIGURACJA KOMPUTEROWA DO PRACY W SIECI

1. Procesor poleceń
cmd.exe pozwala na dostęp do Command Prompt. Jest potrzebny dla systemu Windows aby działał poprawnie. Nie powinien być usunięty. Oferuje funkcje obsługi dysku, jak również funkcje sieciowe - jest mniej ważnym procesem systemu, ale nie powinien być zakończony, chyba że podejrzewa się problemy.
2.ipconfig
 ipconfig – polecenie w systemach operacyjnych Microsoft Windows służące do wyświetlania konfiguracji interfejsów sieciowych. Zwalnia i aktualizuje dzierżawy DHCP oraz wyświetla, rejestruje i usuwa nazwy DNS. Narzędzie pomocne przy wykrywaniu błędnego adresu IP, maski podsieci lub bramy domyślnej. Odpowiednik w systemach UNIX to ifconfig.
  • ipconfig – pokazuje skróconą informację o interfejsach
  • ipconfig /all – pokazuje wszystkie dane interfejsów sieciowych
  • ipconfig /renew – odnawia wszystkie dzierżawy adresu z DHCP
  • ipconfig /release – zwalnia wszystkie dzierżawy adresu z DHCP
  • ipconfig /? albo ipconfig / – wyświetla komunikat pomocy
  • ipconfig /flushdns – czyści bufor programu rozpoznającego nazwy DNS
  • ipconfig /displaydns – wyświetla zapamiętane tłumaczenia DNS→IP
3. DHCP-Dynamic Host Configuration Protocol
protokół komunikacyjny  umożliwiający komputerom uzyskanie od serwera danych konfiguracyjnych, np.adresu IP hosta,maski podsieci.

4.Adres IP-liczba nadawana interfejsowi sieciowemu służąca identyfikacji elementów sieci w obrębie sieci lokalnej oraz poza nią (adres publiczny).Adres IP nie jest "numerem rejestracyjnym" komputera – nie identyfikuje jednoznacznie fizycznego urządzenia – może się dowolnie często zmieniać (np. przy każdym wejściu do sieci Internet) jak również kilka urządzeń może dzielić jeden publiczny adres IP. Ustalenie prawdziwego adresu IP użytkownika, do którego następowała transmisja w danym czasie jest możliwe na podstawie historycznych zapisów systemowych.
 
5. Maska Podsieci-liczba służąca do wyodrębnienia w adresie IP części siecowej od części hosta. Pola adresu, dla których w masce znajduje się bit 1, należą do adresu sieci, a pozostałe do adresu komputera. Po wykonaniu iloczynu bitowego maski i adresu IP komputera otrzymujemy adres IP całej sieci, do której należy ten komputer.

6.Brama Domyślna-maszyna podłączona do sieci komputerowej , za pośrednictwem której komputery z sieci lokalnej komunikują się z komputerami w innych sieciach.
7.DNS
 Domain Name System (system nazw domenowych) system serwerów protokół komunikacyjny oraz usługa  obsługująca rozproszoną bazę danych adresów sieciowych. Pozwala na zamianę adresów znanych użytkownikom internetu na adresy zrozumiałe dla urządzeń tworzących sieć komputerową.

środa, 5 marca 2014

1.  Sieć Komputerowa- grupa kilku komputerów połączonych ze sobą za pomocą medium transmisyjnego w celu wymiany danych.
Zalety i wady  sieci komputerowych to:
  •  szybkość, oszczędność czasu i bezproblemowość w przenoszeniu danych, plików i programów z jednego komputera na inny
  •  możliwość komunikacji z innymi osobami (np. poprzez wiadomości e-mail);
  •  bezkonfliktowość, prostota i wygoda podczas dostępu do wspólnych bazy danych z różnych komputerów 
  •  oszczędność w zakupie oprogramowania
  •  zagrożenia bezpieczeństwa i stabilności działania wszystkich systemów w wyniku zainfekowania jednego komputera;
  •  problemy związane z tworzeniem i zarządzaniem sieci 
  • awaria jednego urządzenia lub medium transmisyjnego może spowodować uszkodzenie całej sieci komputerowej;
  • wysokie ceny urządzeń sieciowych
 



















2. Urządzenia sieciowe
Router
  • służy do routingu danych tj. określania następnego punktu sieciowego do którego należy skierować pakiet danych
  • używany głównie w celu łączenia kilku sieci LAN, WAN i MAN;
Bridge

  • służy do łączenia segmentów sieci 
  •  zwiększa wydajność i maksymalne długości sieci
Karta sieciowa

  • przesyła dane pomiędzy komputerami
  • przekształca pakiety danych w sygnały
  • posiada unikatowy adres fizyczny 


Access Point
  •  zapewnia stacjom bezprzewodowym dostęp do zasobów sieci za pomocą bezprzewodowego medium transmisyjnego
  • jest mostem łączącym sieć bezprzewodową z siecią przewodową;
    maksymalna prędkość przesyłania danych wynosi 54 Mbit/s

Przełącznik
  •    łączy segmenty sieci komputerowej
  • odbiera dane z urządzenia w sieci a następnie wysyła je precyzyjnie do drugiego urządzenia dzięki wykorzystaniu adresów MAC, czego skutkiem jest wysoka wydajność sieci
  • stosowany jest głównie w sieciach opartych na skrętce

Koncentrator

  • łączy wiele komputerów połączonych w topologii gwiazdy
  • odbiera dane z jednego urządzenia w sieci, a następnie wysyła je do wszystkich portów, co zmniejsza wydajność całej sieci













3.Rodzaje medium transmisyjnego
  • kabel RJ45 (Skrętka)
  •  służy do łączenia kilku urządzeń sieciowych i przesyłania pomiędzy nimi informacji
  • zbudowany jest z jednej lub więcej par skręconych przewodów

  • kabel koncentryczny
  •  znajduje zastosowanie w sieciach komputerowych, amatorskich urządzeniach krótkofalowych i elektronicznych pomiarowych
  • zbudowany z przewodu otoczonego metalową osłoną
  • maksymalna prędkość transmisji danych wynosi 10 mb/s


  • światłowód
  •  dane przesyłane są na zasadzie impulsów świetlnych
  • zbudowany z włókien szklanych i otoczony plastikowymi osłonami, umożliwiającymi ich zginanie bez ryzyka złamania

  • fale radiowe
  •  promieniowanie elektromagnetyczne wytwarzane przez prąd przemienny płynący w antenie
  • umożliwia tworzenie sieci bezprzewodowych (Wi-Fi)

4.Podział sieci komputerowych ze względu na topologię

  •  szynowa
 
  •  wszystkie elementy sieci są podłączone do jednego kabla
  • wymaga zastosowania tzw. terminatorów chroniących przed obijaniem sygnałów
  • przerwanie medium w jednym miejscu powoduje awarię całej sieci
  • pierścieniowa
  •  każdy przyłączony komputer ma dwa połączenia - po jednym dla sąsiednich komputerów, dzięki czemu tworzy się fizyczna pętla
  • dane przesyłane są w jedną stronę
  • dany komputer odpowiada na pakiety do niej zaadresowane, a także przesyła dalej pozostałe pakiety
  • gwiazdy
 

  • wszystkie komputery są połączone do jednego punktu – koncentratora lub przełącznika
  • każdy komputer może uzyskać bezpośredni i niezależny dostęp do nośnika

5. Podział sieci komputerowych ze względu na zasięg działania
  •  LAN (Local Area Network) – lokalna sieć komputerowa, obejmująca zazwyczaj tylko jeden budynek
  • MAN (Metropolitan Area Network) – sieć obejmująca aglomerację lub miasto
  • WAN (Wide Area Network) – obejmuje zasięgiem duży obszar (państwo, kontynent)
  • Internet – ogólnoświatowa sieć komputerowa




















































środa, 4 grudnia 2013

Budowa komputera PC

Komputer- urządzenie elektroniczne służące do przetwarzania wszelkich informacji, które da się zapisać w formie ciągu cyfr albo sygnału ciągłego.

Budowa płyty głownej :




Budowa komputera:

Najważniejsze elementy komputera:  
  • procesor – podzielony na część arytmetyczno-logiczną czyli układu, który faktycznie wykonuje wszystkie konieczne obliczenia oraz część sterującą.
  •  pamięć RAM – (od ang. Random Access Memory) czyli układy scalone, które przechowują program i dane (umożliwia to m.in. samomodyfikację programu) oraz bieżące wyniki obliczeń procesora i stale, na bieżąco wymienia dane z procesorem.
  • urządzenia wejścia/wyjścia – które służą do komunikacji komputera z otoczeniem.
Podstawowe systemy operacyjne:
 System operacyjny jest zbiorem programów zarządzających poszczególnymi składnikami, tworzących środowisko do uruchamiania i kontroli zadań zlecanych przez użytkownika.
  • UNIX
  • LINUX
  • Mac OS X
  • MS Windows 
Karty:
-Graficzna
-Dźwiękowa
-Sieciowa
Pamięć:
-RAM
-ROM


Jak złożyć komputer?














sobota, 30 listopada 2013

Na straży prawa


Utwór-termin  prawniczy dotyczący działalności człowieka.

Typy licencji:

  • Freeware- licencja oprogramowania  umożliwiająca darmowe rozprowadzanie aplikacji bez ujawnienia kodu źródłowego.Programy  na licencji freeware mogą być nieodpłatnie wykorzystywane, jednak zabrania się czerpania korzyści finansowych z ich dystrybucji przez osoby trzecie.
  • Public Domain-licencja na warunkach udostępniania utworów osób  nieżyjących ponad 70 lat.
  • Adware-jest oprogramowaniem rozpowszechnianym za darmo, ale zawierającym funkcję wyświetlającą  reklamy.
  • Shareware- jest rozpowszechniany bez opłat z pewnymi ograniczeniami lub z niewielkimi opłatami do wypróbowania przez użytkowników w określonym czasie.
  • Demo-  wersja mająca na celu przetestowanie gry bez żadnych opłat.
  • Trial- polega na tym, że można używać oprogramowania  przez z góry ustalony czas np. (od 7 do 90 dni). Po upływie ustalonego czasu, jedyną rzeczą, na którą pozwoli program to rejestracja albo usunięcie z dysku twardego.
  • Donationware- Oprogramowanie na tej licencji  może być dowolnie modyfikowane, kopiowane i dystrybuowane pod warunkiem, że licencjobiorca zapłaci autorowi symboliczną kwotę.
  • Abandonware- oprogramowanie, którego twórca już nie sprzedaje i nie zapewnia dla niego obsługi ani dalszej aktualizacji.
  • Firmware-  oprogramowanie wbudowane w urządzenie  zapewniające podstawowe procedury obsługi tego urządzenia.np. BIOS,telefony komórkowe,routery,odtwarzacze mp3,aparaty fotorgaficzne


Odpowiedzialność karna: Do odpowiedzialności karnej może być pociągnięta osoba fizyczna, która narusza prawa autorskie oraz łamie prawa licencji w ramach nałożenia grzywny lub pozbawienia wolności do lat pięciu.

czwartek, 7 listopada 2013

Usługi elektroniczne

Usługi elektroniczne-Jest to wykonanie usługi świadczonej bez jednoczesnej obecności stron (na odległość), poprzez przekaz danych na indywidualne żądanie usługobiorcy, przesyłanej i otrzymywanej za pomocą urządzeń do elektronicznego przetwarzania.

PRZYKŁADY USŁUG ELEKTRONICZNYCH :


  • E-nauka-nauczanie z wykorzystaniem sieci komputerowych i Internetu, oznacza wspomaganie dydaktyki za pomocą komputerów osobistych, CDROM-u i Internetu. Pozwala na ukończenie kursu, szkolenia, a nawet studiów bez konieczności fizycznej obecności w sali wykładowej.

INTERKLASA.PL
MATURA.PL






  • E-praca- polega na wykonywaniu  pracy w dowolnej odległości od miejsca zatrudnienia, np. siedziby firmy. E-praca umożliwia pracę osobom, które z przyczyn od siebie niezależnych nie mogą wychodzić z domu, np. osoby niepełnosprawne

                                                  PRACUJ.PL
JOBS.PL
  • E-bank-forma usług oferowanych przez banki polegająca na umożliwieniu dostępu do rachunku za pomocą urządzenia elektrycznego: komputera , bankomatu , telefonu itd.
  • E-zakupy- to sposób nabywanie usług i towarów za pośrednictwem internetu.
ALLEGRO.PL

EBAY.PL

SKĄPIEC.PL

CENEO.PL

  • E-book-(książka elektroniczna)- treść zapisana w formie elektronicznej, przeznaczona do odczytania za pomocą odpowiedniego oprogramowania zainstalowanego w urządzeniu(komputer osobisty,czytnik książek elektronicznych, telefon komórkowy,palmtop)
WOLNELEKTURY.PL




piątek, 25 października 2013

Sposoby komunikowania się




  • SMS- usługa przesyłania krótkich wiadomości tekstowych w cyfrowych sieciach telefonii komórkowej
MMS - (Multimedia Messaging Service) – usługa wiadomości multimedialnych czyli wysyłanie zdjęć,obrazków przez wiadomość tekstową.
  1. Wyróżniamy różne sieci komórkowe m.in. Orange, T-mobile,Play,
  2. MMS jest droższy od SMS 
Również istnieje możliwość wysyłania sms-ów przez internet tzw."bramka sms", są one darmowe. 
  • Oprócz wysyłania wiadomości tekstowych istnieje możliwość komunikowania się przez internet tzw. "chat" oraz inne internetowe komunikatory.
Gadu-Gadu- komunikator internetowy opracowywany przez firmę GG Network.
Gadu gadu ma około 47 mln użytkowników,którzy wysyłają do 300 mln. wiadomości dziennie.

SKYPE-komunikator internetowy umożliwiając "video rozmowy"
 IRC(Internet Relay Chat)- jedna ze starszych usług sieciowych umożliwiająca rozmowę  na tematycznych lub towarzyskich kanałach komunikacyjnych, jak również prywatną z inną podłączoną aktualnie osobą.

Na stronie naszej szkoły istnieje grupowy czat www.lo-zywiec.pl/chat
Chatować możemy również na facebooku na czat.onet.pl , czat.wp.pl itd.Jednak nigdy nie wiadomo kto siedzi po drugiej stronie ,wiec nie powinniśmy podawać swoich danych m.in  adresu itp.Nie należy wysyłać swoich zdjęć bo ta druga osoba może to wykorzystać w inny sposób.
Forum Dyskusyjne- służy do wymiany informacji i poglądów między osobami o podobnych zainteresowaniach przy użyciu przeglądarki internetowej.

czwartek, 17 października 2013

Korespondencja Elektroniczna

 Poczta elektroniczna (e-poczta)–usługa internetowa ,świadczenie usług drogą elektroniczną, służąca do przesyłania wiadomości tekstowych, tzw.listów elektronicznych.
Korespondencja elektroniczna powinna zawierać co najmniej :
  1. -imie i nazwisko osoby od której przychodzi
  2. -adres np.miejscowość tej osoby
  3. -przedmiotu sprawy której dotyczy 
Jedną z wielu metod korespondencji elektronicznej jest E-MAIL. Więc:  Jak założyć adres e-mail?
Aby uzyskać własny adres e-mail musisz skorzystać z jakiegoś dostawcy tego typu usług.
  np. onet.pl i na jego przykładzie przedstawię  jak należy założyć własną internetową skrytkę pocztową.

W celu założenia własnej skrytki pocztowej należy wejść na stronę www.poczta.onet.pl
Odszukaj przycisk z napisem "Załóż konto"














Następnie pojawi się ekran, na którym musisz wybrać nazwę do swojego konta oraz domenę, w jakiej będzie się ono znajdować. Nazwą, jest ta część, która znajduje się przed znakiem "małpa" @ - natomiast domenę stanowi to, co jest po znaku @. A zatem Twój adres e-mail będzie się składał w taki sposób: "ADRES@DOMENA.pl."Skoro już wiesz jak to zrobić, to wpisz adres, jaki Cię interesuję, na przykład adres "kowalski", a z domen wybrano "onet.pl"Jednak  może okazać się, że dany adres jest już zajęty, a Twoim oczom ukaże się sugerowana lista adresów zastępczych.Możesz wybrać jedną z propozycji, albo spróbować wpisać nową nazwę - następnie naciśnij przycisk z napisem "Dalej".Następnie musisz kolejno podać: hasło , powtórzyć hasło, pytanie (to pytanie będzie przydatne, gdy zapomnisz hasła - możesz wybrać z listy gotowych, albo wymyślić swoje), odpowiedź do podanego wcześniej pytania, kod z obrazka.
Gdy to wszystko podasz naciśnij przycisk "Dalej".

Następnie musisz podać swoje dane (nikt nie będzie wiedział czy podane dane są prawdziwe): płeć,data urodzenia,miejscowość,kod pocztowy,województwo,kraj,wykształcenie,branża,zawód,telefon,zainteresowania.
Gdy wszystko zostanie wpisane prawidłowo zostaniesz przeniesiony do kolejnego ekranu, na którym znajduje się regulamin. Aby założenie konta było możliwe musisz ten regulamin zaakceptować, zaznaczając odpowiednią rubrykę.Dajemy "Akceptuje warunki regulaminu" i "załóż konto". 

Oczywiście nie tylko na onet.pl można zakładać pocztę, ale również na takich portalach jak : 
  • wirtualna polska(wp.pl)
  • gmail.com
  • onet.pl
  • interia.pl
  • gazeta.pl
  • o2.pl 
Jak wysyłać e-maila  do wielu odbiorców?
  •  Kliknij "Utwórz", aby zacząć pisać wiadomość
  •  W polu "Do" wpisz adresy e-mail wszystkich odbiorców rozdzielone przecinkami.
  •  Napisz wiadomość i kliknij "Wyślij". Wiadomość zostanie wysłana do wszystkich dodanych odbiorców
Wskazówka: wszystkie osoby uwzględnione w polu "Do" będą widziały, kto jeszcze otrzymał tę wiadomość. Jeśli wolisz zachować dyskrecję, dodaj odbiorców w polu "UDW". Nie będą wtedy oni widzieli, do kogo jeszcze dana wiadomość została wysłana.